大家好,小福来为大家解答以上的问题。鹿鼎记猛将图片,鹿鼎记猛将加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记》共有六大职业,各有特色,如何让自己的游戏角色更上一层楼,更出色从众人之中脱颖而出呢?如何将可贵的属性点加到合适的地方,这是一个争论许久的话题。
2、 本文仅仅是个人的理解,欢迎大家一起来讨论加点方法。
3、加点一般来说两种方式:极端加法和平衡加法,我先说下平衡加法吧。
4、 一、平均加法 人物的各项属性根据自己的职业需求平衡投入,就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以有很多种不同的加法,不过也都是为了让自己的状态最大化。
5、不过究竟怎样把宝贵的5个点合理分配到几个属性上面,是个是更加复杂的难题。
6、这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够提出自己的观点。
7、 火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。
8、他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
9、 当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!火枪的平衡加法,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
10、 最后,关于平均加法,不得不说下的就是,在游戏的后期开始呈现劣势,对装备的依赖普遍大于极端加法的玩家。
11、 一、极端加法 极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
12、我个人比较推崇极端加法 全体加法 全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。
13、游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。
14、这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。
15、尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
16、 2、全技巧加法 全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
17、 后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。
18、所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
19、 3、全力量,全灵气加法 猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
20、 这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。
21、到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。
22、因此游戏王道:血多。
23、 因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑! 4、全身法、全筋骨 全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。
24、但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。
25、这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
26、 全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。
27、以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。
28、防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
29、 小结: 加点是门学问,实际来说,在游戏中拼的并不是你的加点,而是你的装备。
30、你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。
31、当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。
32、通过宝石、装备和加点的合理搭配才最重要。
33、 最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
34、《征途》最近搞活动蛮厉害的,有很多的新活动出来,各种包1养,据说还有包1养卡,各种给力哇征途嘉年华,首创“包1养”玩法!玩家升级再提速、获得装备更轻松!更有全新“免金券”发放,让你尽情购物不花钱!。
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